AESOP v1.1.0Beta · 09/08/2026 Simulation multi-agents
Tous théâtres
Contexte théâtre d'opérations

Ce sélecteur affiche le théâtre actif de votre session de travail. Il sert de filtre global : les vues sensibles au théâtre (COP, cartes, listes, études de planification) se restreignent au théâtre choisi, et les nouveaux objets créés s'y rattachent.

« Tous théâtres » signifie qu'aucun filtre n'est appliqué : les vues agrègent les données de tous les théâtres, et les objets créés ne sont rattachés à aucun théâtre particulier tant qu'un théâtre n'est pas choisi.

Le théâtre se choisit depuis les services qui en gèrent (ex. Planification — sélection d'une étude de théâtre) ; le choix vaut pour toute la session, sur toutes les pages.

live

AESOP-SIM — simulation multi-agents

Simulation d'un contexte militaire multi-domaine (guerre / crise) par agents LLM, en compétition avec la simulation OODA déterministe.

Chaque unité militaire et chaque groupe civil homogène jugé décisif reçoit un agent ; la résolution mécanique (détection, cinématique, attrition, propagation) reste en règles. La population d'agents est un réglage de scénario (20–200 agents), jamais une conséquence du scénario.

Second avis, pas remplaçant. AESOP-SIM et la simulation OODA (aesop_simulation) jouent le même COA : l'élaboration du cours d'action est commune, seule la simulation diffère. Leurs conclusions sont comparées objectif par objectif ; là où les deux paradigmes divergent, la recommandation est la moins robuste.
1
scénarios
1
runs
S1
phase (socle)

État S1 (socle) : modèles ORBAT / scénario / événements, file d'événements min-heap, SimulationConfig, allocation avec plafond et rétrogradation, scénario jouet « détroit », run reproductible 100 % tier 3 · 0 token. L'inférence locale (Ollama, tiers 1–2), les civils informationnels, le C2 dégradé et la comparaison inter-paradigmes arrivent en S2–S6.

⚠ Les sorties sont des hypothèses à examiner, jamais des preuves sur le réel — cadrage obligatoire pour tout usage opérationnel.